sabrina nevi posted in the group Qualitativelife
Living art
My blue fairy!
Transition temporelle pour le retour à la source…
Временной переход для возвращения к источник…
Temporal transition for the return to the source…В волшебные моменты, когда мы погружаемся в созерцание красоты цветка, мы действительно можем ощутить присутствие божественного духа.
Dans les moments de magie où nous plongons dans la contemplation de la beauté d’une fleur, nous pouvons vraiment sentir la présence de l’esprit divin.
Ijp Appel Guerydes news sur l’artemisia
sabrina nevi posted in the group Primordial China
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chinese-new-year
sabrina nevi posted in the group Primordial China
Pink-spring-flowers-in-the-park-Chinese-Kunming
sabrina nevi posted in the group Lux Excel Ibiza
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sabrina nevi posted in the group FAIRIES ISLAND
sabrina nevi posted in the group FRIENDSHIP ITALIA
“Amiche in Arena” : émotions d’un concert
vegetal rose posted in the group Support Unity 3D
Objets sans collision : vous êtes plusieurs à ne pas savoir comment rajouter une collision sur vos objets pour éviter de les traverser ou s’enfoncer dans le sol …
Sur votre scène, choisir l’objet auquel vous souhaitez rajouter une collision et choisir dans le menu général : Components — Physics — Mesh Collidervegetal rose posted in the group Support Unity 3D
Probleme de lumière sur un terrain après génération de votre asset bundle.
Modifier les paramètres Materials du terrain dans l’inspector et choisir “Built in legacy diffuse” et décocher Ligthmap Static. (Cliquer sur les images pour les agrandir)- Merci je n’étais pas au courant de cet astuce…
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