Mona posted in the group UFO CONTACTS USA
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DR STEVEN GREER AND THE CSETI PROTOCOL PICTURES
Dr Steven GREER describes his visit aboard an alien spaceship and his communications in the meditation state in this video, third of a 4-part session.Steven Greer Petaluma Workshop, Part 3 of a 4 part series, Dr. Greer covers, amongst others…Read More
Martin Chicoine posted in the group CANADA
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vegetal rose posted in the group Support Unity 3D
***** OPTIMISATION DES TEXTURES *****
Afin d’optimiser la compression des textures dans Unity il faut que vos textures soient dans un format avec un ratio de 16 64 128 256 1024 2048 4096 et 8192….
A partir de Unity 2020 et avec les cartes graphiques modernes, Unity prend en charge le 16k avec des textures jusqu’à 16 384 pixels.
Idéalement une t…Read Morevegetal rose posted in the group Support Unity 3D
***** TYPE DE FORMATS COMPATIBLES AVEC UNITY3D *****
Le format préférentiel d’Unity3D pour les objets 3D est le format FBX, mais il peut aussi intégrer d’autres formats sans conversion au format FBX. Toutefois il se peut que vous deviez ré attribuer les textures sur les matériaux ou bien re assigner les bons shaders.
Formats standards :
.…Read MoreMona posted in the group UFO CONTACTS USA
“EVERYTHING THAT IS INTERSTELLAR IS INTERDIMENSIONAL”, Dr Steven Greer
Why has there been such a secrecy maintained by the US government on the ET’s presence and contacts for almost a century?
The answer is: Energy. Free universal energy.The ET’s spacesh…Read More
vegetal rose posted in the group Support Unity 3D
***** NOMBRE DE POLYGONES INDICATIFS POUR CHAQUE TYPE OBJET *****
On distingue donc 3 sortes d’objets : les petits, les moyens et les grands.
1 – Les petits objets feront entre 200 et 1000 polygones
2 – Les objets moyens feront entre 1500 et 5000 polygones
3 – Les grands objets entre 5000 et 8000 polygonesvegetal rose posted in the group Support Unity 3D
***** NOMBRE DE POLYGONES MAXIMUM POUR UNE SCENE UNITY *****
PC : 2 millions de polygones
ANDROID : 90 000 polygonesDans l’onglet GAME, il y a un bouton “statistiques” en haut à droite de la fenêtre de l’onglet. Activez-le et il vous donnera des informations sur la scène. Il n’affiche que des informations sur ce qui est actuellement sur vo…Read More
vegetal rose posted in the group Support Unity 3D
***** OBJETS 3D LOW POLYGONES *****
Créer avec Unity demande une optimisation autant pour les objets 3D que pour les textures.
Si vous achetez ou téléchargez des objets 3D sur internet, ou si vous les créez vous même, l’important est que ce soient des objets low poly (pour low polygones).
En général le nombre de polygones est indiqué dans le desc…Read MoreMona posted in the group UFO CONTACTS USA
The ET Threat to Humanity
Not all ET’s are benevolent to humans. Some are frankly considering us as mere cattle.
By the HUMANITY’S DEFENDERS group, according to the books of Marshall Vian Summers.Mona posted in the group UFO CONTACTS USA
Was the Moon Landing filmed by Stanley Kubrick?
There is a viral film that features an apologetic Stanley Kubrick confessing that the whole landing of Aldrin and Armstrong on the Moon with Apollo 11 was staged and filmed by himself in an American desert. Is it true?
A recent YouGov poll found that one in six British people agreed with the…Read MoreMona posted in the group UFO CONTACTS USA
MOON LANDING
“Apollo 8 had orbited the moon in 1968, but, as Armstrong remarked, correcting course and landing on the moon was “far and away the most complex part of the flight”. He rated walking around on the surface one out of 10 for difficulty (despite the problems he had with the TV cable wrapping around his feet), “but I thought the lunar…Read MoreMartin Chicoine posted in the group CANADA
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