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***** TYPE DE FORMATS COMPATIBLES AVEC UNITY3D *****
Le format préférentiel d’Unity3D pour les objets 3D est le format FBX, mais il peut aussi intégrer d’autres formats sans conversion au format FBX. Toutefois il se peut que vous deviez ré attribuer les textures sur les matériaux ou bien re assigner les bons shaders.
Formats standards :
.fbx
.dae (Collada)
.dxf
.objFormats propriétaires (le programme doit etre installé sur votre ordinateur pour que Unity puisse l’intégrer dans la bibliothèque).
Autodesk Maya
Autodesk 3DS Max
Blender
Modo
Cheetah3DAutres formats :
SketchUp
SpeedTreeSi vous travaillez avec un autre programme de modélisation 3D, vous renseigner si vous pouvez l’exporter ou le convertir au format FBX.