Création féerique
- A beautiful magical house! Thank you 🙂
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Je vous partage une recette de soupe crémeuse chou-fleur, pommes de terre, croûtons….
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Plusieurs motivations poussent un individu à adopter un régime végétarien ou végan. Cela peut être par gout, par soucis de protection des animaux et lutte contre l’élevage industriel inhumain, pour l’impact environnemental, pour des raisons de santé, ou par convictions religieuses ou bien parce que c’est à la mode. Cela peut être aussi pour des…Read More
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Quelques statistiques :
5 % de la population mondiale serait, de fait, végétarienne ou végan. Cela représenterait pas moins de 375 millions de personnes. Les raisons de ce régime sont variées selon les régions du globe : culturel, religieux, par soucis de l’environnement, pour lutter contre le réchauffement climatique, …
Toutefois les pays qu…Read Morevegetal rose posted in the group Harmonie
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***** OPTIMISATION DES TEXTURES *****
Afin d’optimiser la compression des textures dans Unity il faut que vos textures soient dans un format avec un ratio de 16 64 128 256 1024 2048 4096 et 8192….
A partir de Unity 2020 et avec les cartes graphiques modernes, Unity prend en charge le 16k avec des textures jusqu’à 16 384 pixels.
Idéalement une t…Read Morevegetal rose posted in the group Support Unity 3D
***** TYPE DE FORMATS COMPATIBLES AVEC UNITY3D *****
Le format préférentiel d’Unity3D pour les objets 3D est le format FBX, mais il peut aussi intégrer d’autres formats sans conversion au format FBX. Toutefois il se peut que vous deviez ré attribuer les textures sur les matériaux ou bien re assigner les bons shaders.
Formats standards :
.…Read Morevegetal rose posted in the group Support Unity 3D
***** NOMBRE DE POLYGONES INDICATIFS POUR CHAQUE TYPE OBJET *****
On distingue donc 3 sortes d’objets : les petits, les moyens et les grands.
1 – Les petits objets feront entre 200 et 1000 polygones
2 – Les objets moyens feront entre 1500 et 5000 polygones
3 – Les grands objets entre 5000 et 8000 polygonesvegetal rose posted in the group Support Unity 3D
***** NOMBRE DE POLYGONES MAXIMUM POUR UNE SCENE UNITY *****
PC : 2 millions de polygones
ANDROID : 90 000 polygonesDans l’onglet GAME, il y a un bouton “statistiques” en haut à droite de la fenêtre de l’onglet. Activez-le et il vous donnera des informations sur la scène. Il n’affiche que des informations sur ce qui est actuellement sur vo…Read More
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***** OBJETS 3D LOW POLYGONES *****
Créer avec Unity demande une optimisation autant pour les objets 3D que pour les textures.
Si vous achetez ou téléchargez des objets 3D sur internet, ou si vous les créez vous même, l’important est que ce soient des objets low poly (pour low polygones).
En général le nombre de polygones est indiqué dans le desc…Read MoreTransition temporelle pour le retour à la source…
Временной переход для возвращения к источник…
Temporal transition for the return to the source…vegetal rose posted in the group Support Unity 3D
Objets sans collision : vous êtes plusieurs à ne pas savoir comment rajouter une collision sur vos objets pour éviter de les traverser ou s’enfoncer dans le sol …
Sur votre scène, choisir l’objet auquel vous souhaitez rajouter une collision et choisir dans le menu général : Components — Physics — Mesh Collidervegetal rose posted in the group Support Unity 3D
Probleme de lumière sur un terrain après génération de votre asset bundle.
Modifier les paramètres Materials du terrain dans l’inspector et choisir “Built in legacy diffuse” et décocher Ligthmap Static. (Cliquer sur les images pour les agrandir)vegetal rose posted in the group Love and Spirit
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