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***** OPTIMISATION DES TEXTURES *****
Afin d’optimiser la compression des textures dans Unity il faut que vos textures soient dans un format avec un ratio de 16 64 128 256 1024 2048 4096 et 8192….
A partir de Unity 2020 et avec les cartes graphiques modernes, Unity prend en charge le 16k avec des textures jusqu’à 16 384 pixels.
Idéalement une texture doit etre au format par exemple de 1024* 512 ou 1024 * 256 ou 512*512 ou bien encore 512*1024….. ou 64*64 ….
Format PNG pour les textures qui nécessitent une transparence
Format JPG pour les textures qui ne nécessitent pas de transparence dans Unity ….
Sachant que le PNG est plus lourd que le JPG.
Liste des formats supportés par Unity :
BMP
EXR
GIF (pas le GIF animé)
HDR
IFF
JPG
PICT
PNG
PSD
TGA
TIFF
Textures 64 et 256 pixels pour les petits objets.
Textures 512 et 1024 pixels pour les objets moyens.
Textures 1024, 2048 ou 4096 pixels pour les grands objets.